CODE 小宇宙
BUSINESS MODEL & GTM
商业模式 · 市场推广方案(初版)

把 AI 时代唯一稀缺的判断力,做成可交付、可衡量、可定价的生意。

CODE 小宇宙 = K12 × 创造者教育 × AI 原生 × 证据驱动。不教语法教创造、不卖课程卖成长——作品是副产品,认知才是主产品。本方案基于市场调研 + 7·21 战略会 + 第一性论证综合而成。

创造者认知证据
初版 · 2026-07-22 · 内部战略稿

商业模式

1.1 一句话模型:一台"认知转换机"
工具是入口,课程是收银台,认知是商品,成果是收据。
把 AI 时代唯一还稀缺的"判断力",通过制造判断时刻长出来,通过认知轨迹看得见,通过课程卖出确定性,通过成果闭环翻译成家长能定价的结果。
免费工具
创作台 · GPT 也能出作品,只用来引流破冰
引流 · 低价值
课程收费
项目制课程 · 家长为"体系确定性"付费(付费命门)
主收入 · 中价值
成果闭环
比赛/认证/发布 · 复购与口碑引擎
留存裂变 · 高价值
1.2 卖什么:三层价值,价值递增
L0 · 工具
创作台
用 AI 把想法变成作品的手段。低价值——GPT 也能做,只用来引流。
免费 / 极低价 · 破冰获客
L1 · 课程
项目制课程
练"能力+路径确定性"的手段。每门课=成果+能力+应用,框架确定、内容自由。
家长真正掏钱处 · 1–2 万/年
L2 · 成果
比赛 / 认证 / 发布
把认知成长翻译成社会可定价的证明(荣誉、升学材料)。复购与裂变的临门一脚。
留存 + 口碑 · 闭环引擎
1.3 收入结构(三条腿)
来源内容形态抗风险
C 端家长项目制阶梯:免费体验 → 单项目 → 项目包 → 年度会员 → 进阶 1v1订阅 / 项目
B 端加盟 / 学校加盟费 + 课程授权费 + 营收分成;进校 To B/G「信息科技」课后服务SaaS 加盟
平台生态造物星球 / 应用中心(未来纯 to C 订阅)、比赛报名、第三方应用接入平台抽成
1.4 定价体系(分市场,不统一定价)
方案人群内容定价
创造者进阶版国际学校高知年度 6–8 个项目 + 1v1 指导 + 作品集 + 升学规划¥25,000–30,000/年
创造者基础版国际学校年度 6–8 个项目 + AI 工具 + 成长档案¥15,000–18,000/年
创造者标准版普通 K12年度 4–6 个项目 + AI 工具 + 成长档案¥6,000–8,000/年
单项目(首次)低门槛试水1 个完整项目(4–8 周)+ 3 次点评 + 成长报告¥3,000–4,000 / ¥1,500–2,000
暑期 / 寒假营引流1–2 周集中营,完成 1 个项目¥2,000–8,000/期
锚点:国际学校家长年课外支出 5–15 万、留学顾问 3–8 万/年 → 15–18K 在其感知中是"中等偏低"。普通 K12 版对标核桃编程/学而思编程。先用"项目"做首次付费(决策快),用"成果"做续费。
1.5 单位经济与加盟收益模型
毛利
高毛利结构
AI 原生:对标 AI 课/斑马 60–70%。避开 1v1(师资 50%+)与预付费线下重资产暴雷。
加盟单店 · 首年
利润 ~11 万
招 50 人 × 客单 1.2 万 = 60 万营收;减房租 15 + 老师 20 + 总部分成 9 + 其他 5。
加盟单店 · 次年
利润 25–30 万
续费 60% + 新增 30 人 = 80 人;轻资产、课程标准化交付。
加盟费项金额说明
加盟费(一次性)10–20 万区域授权 + 品牌
保证金5–10 万合同期满可退
课程授权费3,000–5,000 / 生 / 年按学生数
营收分成学费 15–20%总部抽成
1.6 结构:五端 SaaS 加盟制 B2B2C

总部(课程中台 · 治理)→ 合作伙伴(运营)→ 老师(交付)→ 学生(创造)→ 家长(付费)。方法论中心化是护城河:总部拥有"一句话说明书",加盟只交付不改。老师端极简——从"做 PPT"变成"做应用 / 开课"。(五端产品已上线 code.yongle.school)

1.7 护城河
护城河说明
品类定义权定义"K12 创造者教育"新品类,心智占位
认知轨迹数据孩子 3 年的决策数据,换平台成本极高(迁移壁垒)
方法论壁垒六环 + 40 件工具 + 多模态分档 + 课程库
社区网络效应造物星球"被看见"机制,作品越多越有引力
加盟网络先占位的加盟商 = 区域垄断

市场推广

2.1 核心逻辑 + 北极星
不投放,靠"作品被看见 + 成果闭环"做飞轮。
北极星指标 = 每月被发布到造物星球的新作品数(不是"多少学生在上课")。核心逻辑:先让"不需要解释的人"买单,再用他们的案例说服"需要解释的人"。
2.2 市场节奏 × 人群(三浪叠加)
2025–2027 · 现在
第一浪 · 早期认知者
先锋 ~2% + 认知 ~8%。国际学校 / 科技高知家长。客单 10–30K。
圈层渗透 · 口碑驱动 · 验证产品积累案例
2027–2029
第二浪 · 政策 + 学校采购
跟随者 ~30%。政策明确"创造者/AI 素养"进课标。客单 5–10K。
To B 进校 + 渠道扩张 + 加盟网络
2029+
第三浪 · AI 原生一代
大众 ~60%。"创造者素养"成必修。客单 3–5K。
全渠道覆盖 · 纯 to C(新的好未来机会)
2.3 目标人群锐化(先打谁)

精准人群 = 已经在给孩子用 Claude Code / GPT 的高知家长(父母是医生 / MBA / 科技从业,直接给孩子开 100 美金 GPT 账号那种)。对他们,卖点只有一句:"我们跟 GPT 有什么不一样"——= 教育理念 + 方法工具 + 成果闭环。定价近 GPT 即可上手,几乎无需教育成本。渗透路径:国际学校(开明家长密度高)→ 一线城市先国际后头部 → 周边城市下沉。线上一个产品、线下一个产品(线下服务收费更高)。

2.4 获客飞轮(作品驱动,5 渠道)
孩子做出作品发布造物星球别人玩 / 点赞家长看到 / 分享新孩子报名
渠道动作月获客成本
作品传播造物星球作品被分享到家长群 / 朋友圈20–30 人~0
体验营每周 1 场免费"AI 创造体验"(1 小时做出作品)30–50 人~2,000/场
内容获客小红书 / 视频号 / 知乎案例("X 岁孩子 + 用 AI + 做了 Y + 解决 Z")10–20 人~1,000/月
学校合作国际学校课外活动 / 课后服务20–40 人合作分成
口碑推荐老学员推荐(双方各减 500–1000 元)10–20 人~500/人
2.5 成果闭环 —— 把"作品飞轮"变成"付费飞轮"

光"作品被看见"还不够。家长要功利闭环,因为功利结果是认知成长唯一能被社会定价的形式。做法:办 「青少年 AI 创造力大赛」 → 联合教育厅 / 浙江省创造学会 → 落地省级创造力大会 → 家长觉得"参加拿荣誉 = 闭环"。对国际学校家长,出口是留学申请里的项目 / 公益 / 作品集;对公办家长,出口是比赛 / 认证。同一台翻译机,换不同出口。

2.6 90 天冷启动(第一批 100 人)
30
种子用户
创始团队社交圈 · 高认知家长 · 产品共创
25
国际学校定向
杭州 3–5 所头部 · 攻家委会主席 / 升学顾问 / 课外活动负责人 · 办免费工作坊
20
社群裂变
国际校家长群 · 给价值不硬广 · 老带新各减 1000
15
内容获客
小红书 / 视频号 / 知乎案例
10
异业合作
留学机构 / 课外活动平台 / 科技企业 HR
第 1–30 天打磨 + 种子
产品打磨 + 种子用户
10 个种子家长开跑第一个项目,按反馈迭代,产出第一批案例。
目标:产品可用 + 首批作品
第 31–60 天国际校突破
国际学校 2 场体验营
转化体验营家长 + 社群裂变 + 内容获客启动。
目标:累计 65+ 人
第 61–90 天验证
规模化验证
持续体验营 + 内容,收集第一批完整数据,验证单位经济。
目标:100+ 人 · 月留存 >70% · 完课 >50% · NPS >50 · 50+ 案例
已在路上:嘉善少年宫已落地 ~70 人(应用包成课交付,一周三节);国际学校惠灵顿十来个孩子作品明显更好。开学两件事:学生上惠灵顿讲堂分享、家长工作坊。
2.7 关键指标体系
月新作品数
北极星
被发布到造物星球
>25%
体验营 → 报名
转化率
>60%
首项目完课率
激活
>70%
月留存率
靠作品积累锁客
>50
NPS
口碑
<500
获客成本 / 人
6–12 月达成
>30%
首项目 → 年度升级
复购
>30%
B 端收入占比
12–24 月
2.8 风险与应对
品类
"创造者教育"概念太新,家长不敢报
用种子用户真实作品与案例说话;先打"不需要解释"的高知家长。
付费
家长要"课",工具收不到钱
课程化:六环包成 20–40 节课程库,卖"体系确定性"(付费命门已落地课程中心)。
巨头
好未来 / 编程猫跟进
心智品类不同、他们教研包袱重;抢先定义品类 + 认知数据壁垒。
规模
客单高、市场小
先国际学校 / 一线,再下沉;线上标准化 + 线下高价服务双轨。
依赖
工具越来越简单,还需要教育吗
工具简单 ≠ 会创造;卖的是判断力与成果闭环,不是工具本身。
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