资产盘点 · 一体化融合方案
一个母体,三个实例 → 融成一套系统。
你不是有几个零散的方法,你有一个「方法母体」(邱懿武 AI 产品创新方法论)和它的三个实例:cockpit(K12 游戏化)、huozi(大学资源化)、CODE 小宇宙(新,六环)。别让它们三套并行——六环为脊(藏),母体的心法/技巧/概念/闯关为血肉(露),融成一套。
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资产盘点
母体 + 三个实例
方法母体邱懿武 · AI 产品创新方法论
四层(产品定义 / 方法论 / 设计系统 …)· 三大阶段 · 13 专业环节 · 6 心法 · 14 技巧 · 33 概念 · 工具
3 阶段:前期规划 / 开发执行 / 运营维护13 专业环节Vibe 6 心法14 技巧33 概念库产品定义画布AI 机会地图
▼ 落成三个实例
K12cockpit已有
创造者探险手账 · 少年 CEO(游戏化)
- 6 心法 · 14 技巧
- 8 站闯关(立项→上线)
- 33 概念库(集齐=创造大师)
- 5 卡点诊断「我卡住了」
- 概念小游戏 · 盖章通关
大学huozi 活字已有
复活图书馆 · 浙大 AI 学院 × CADAL
- 课程方法库(方法母体)
- CADAL 素材库(古籍/特藏)
- Vibe 获奖案例库
- Vibe 项目库(种子+推荐)
- AI4CAD 前沿
新CODE 小宇宙在建
五端 SaaS 加盟 · 六环
- 六环脊 + 认知轨迹
- 创作台(六环暗线)
- 课程中心 / 官方 24 节
- 五端(学生/老师/家长/伙伴/总部)
- 造物星球 · 成长档案
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融合原则
藏与露
六环是脊(藏),母体的血肉是内容(露)。
六环(意图→知识→工具→作品→回应→身份)抽象,作为内部评价脊 + 对老师/家长的证据——对孩子隐藏。母体里 battle-tested 的 6 心法 / 14 技巧 / 33 概念 / 8 闯关 / 5 卡点 具体、可感,作为孩子看得见的血肉。这正好解会上「六环太抽象」——抽象的藏,具体的露。
一个漂亮印证:cockpit 心法 6「留一条日志」= CODE 小宇宙的认知轨迹。三年前的直觉,如今做成了产品主线。
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融合映射
六环 ↔ 母体血肉
| 六环(脊·藏) | 对应心法 | 关键技巧 | 概念域(33 库) | 卡点(我卡住了) |
| 意图 | 心法1 从一个「痒」开始 | 说感觉词 · 讲场景 · 指清楚 | 价值主张 / 市场定位 / 优先级 | AI 没听懂我想要什么 |
| 知识 | 心法5 诚实:分清「以为/验证」 | 勤追问 · 参照 · 自检 | 用户研究(访谈/问卷/用户画像/旅程)· 产品概念 | 我以为做好了,但不确定 |
| 工具 | 心法4 做减法,回原点 | 划(规划) · 规(定规则) · 小 · 一 | 方案 / 技术选型 / 取舍 | 越改越乱 / 改坏了 |
| 作品 | 心法2 做「能点的」东西 | 看(截图) · 退一步 | 性能 / 前后端 / 基建(6 横切) | 做出来不好看 |
| 回应 | 心法3 品味是超能力 | 检(自检) · 夸(肯定) | 数据与度量 · 可用性测试 · 北极星 | 不知道下一步做什么 |
| 身份 | 心法6 留一条日志(=认知轨迹) | 复盘 · 讲出来 | 作品集 / 影响 / 度量 | — |
8 闯关是贯穿六环的"课程动线",不是某一环——它是把六环走一遍的真实顺序:
立项 让 AI 跑出第一版→验证 发现还不行→品味 好看变清楚→做减法 砍到一个核心→做扎实 别人乱用也不崩→上线 真人能打开→复盘 · 讲清楚 = 创造者
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融成的一套系统
六层,各有来处
内核脊SPINE
六环:意图→知识→工具→作品→回应→身份。对孩子暗线,对老师/家长是评价坐标。
CODE 小宇宙
心态层MINDSET
6 心法:从痒开始 / 能点的 / 品味 / 做减法 / 诚实以为验证 / 留日志。创作台里 AI 暗线的价值观。
cockpit
招式层SKILLS
14 技巧:说感觉词/要方案/勤追问/退一步/…/一次一件事/夸。和 AI 协作的具体动作,按需浮现。
cockpit
知识层CONCEPTS
33 概念库(集齐=创造大师,每概念配小游戏)= 六环「知识环」的现成内容。
cockpit
动线层JOURNEY
8 站闯关(立项→上线)= 官方课程的真实动线,校准现有 24 节课。
cockpit
支持层SUPPORT
5 卡点诊断「我卡住了」+ 资源库(CADAL 素材 / 获奖案例 / 项目库 / 前沿)+ 工具(产品定义画布 · AI 机会地图 + 我们的 40 工具)。
cockpit + huozi + 母体
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落地清单
把母体的血肉吸收进 CODE 小宇宙
16 心法 / 14 技巧 → 创作台暗线
小宇按环在对话里"悄悄"用心法/技巧提示,不摆术语
cockpit
233 概念库 → 知识层(概念收集游戏)
接进"知识环",保留"集齐=创造大师"+ 每概念小游戏
cockpit
38 闯关 → 校准官方课程动线
用 battle-tested 的立项→上线,校准现有 24 节课大纲
cockpit
4建"我卡住了"卡点诊断
孩子卡住时,认出他卡在哪个概念/心法/环 —— 我们还没做
cockpit
5接资源库 → 造物星球旁的"灵感/资源"层
Vibe 获奖案例 / 项目库 / CADAL 素材,接进学生端
huozi
6工具去重合并
母体的产品定义画布 / AI 机会地图 ↔ 我们的 40 工具,统一为一套工具库
母体 + 我们
一句话统一口径:三年沉淀的一个方法母体(3 阶段 / 13 环节 / 6 心法 / 14 技巧 / 33 概念),CODE 小宇宙把它做成产品——六环是它对外的简化脊,心法/技巧/概念/闯关是它落到孩子手上的血肉。cockpit 是内容库,huozi 是资源库,CODE 小宇宙是把两者装进"五端 + 认知轨迹"的产品。