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CURRICULUM SYSTEM v2
课程体系设计 v2 · 7·22 会后更新

以课程为中心 · 每节课带一个 skill

v2 定调三件事:① 我们是教培——客户满意度导向,老师=客服,靠比赛与阶段反馈拉动;② 以课程为中心,把工作台里"重"的东西挪进课程:每节课=网课(看/学)+一个 skill,可在工作台调用;③ 组织主轴 = 年龄 × 5 能力级,课型随年龄从"项目课"过渡到"方法论课"。

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定位:我们是教培

教育 vs 教培
客户满意度导向
家长付费→要把每个孩子教懂、教出成果;不像学校内老师为主。产品化交付,不做纯人力。
老师 = 客服关系维护
标准网课内容负责教,老师陪伴 + 因材施教 + 维稳客户;靠视频/skill 保证质量一致。
切口:比赛 + 反馈
大赛好理解、有科技感、串起来;阶段性反馈让家长看得到。大赛→学习中心展出→平台→理念,滚起来。
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以课程为中心 · 课程 + skill 架构

先做课程,再做工具 · 不是大富翁
看 / 学
课程页(网课)
独立可见、可分享;小宇讲解 + 分步互动 + 留痕。课程与平台剥离
带一个
Skill(工具/方法)
每节课挂一个可调用的技能,如"做贺卡""用户调研画布"。这些技能所有课都能用
工作台调用
点"去做"→ 工作台加载该 skill → 进入对应创作模式(如"做贺卡"直接进贺卡模式)。工作台因此变轻。
关键:不是"每节课=一个应用"(大富翁太重)——每节课就是一节互动网课,附带一个可在工作台调用的 skill。把原来堆在工作台里的重功能挪出来变成课程,家长看得见、老师好排、可复制。
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组织主轴 · 年龄 × 能力矩阵 v2

课型随年龄从项目课→方法论课
L1小创客 L2解决问题 L3做产品 L4独立创造 L5教别人
启蒙段
8–10 岁
会动的贺卡 / 绘本
项目课初级班 上
帮家人的小工具
项目课初级班 下
给同学的小游戏
项目课
(太远)
进阶段
10–13 岁
快速过
解决真问题的工具
(调研+数据)
项目课方法论·轻中级班 上
有用户的完整 App
方法论·用户调研中级班 下
帮一群人的公益项目
项目课
试当小助教
高阶段
13–18 岁
跳过
快速过
有真实用户的产品
(定价/迭代/报告)
方法论课高级班 上
参赛 / 升学项目 + 作品集
方法论项目高级班 下
当小队长带低龄
荣誉层
怎么读:横=能力进度,竖=年龄海拔。高亮对角线是官方旗舰主路径。关键 refine:低龄=项目课(做好玩的东西,别讲用户访谈);随年龄+能力升,逐渐转向方法论课(用户调研/定价/产出报告)。L5「教别人」是荣誉层。班型 = 初/中/高级班的上/下。
4

五类课 · 深定义

每类 8 个字段,可排产
官方主线课(方法论课)系统进阶 · 人人走 · 主收费
定位
方法论(用户调研/产品定义/迭代),产出报告或作品
形态
班课 · 一学期系统排(如中级班下 13 节)
进场
主修,撑起体系感与"阶梯"
数量
每年龄段×能力级一套
定价
主收费(班课学费)
来源
总部教研(方法母体下放)
挂阶梯
= 能力级进阶本身
举例
《用户调研方法》《从0到1做个App》
年龄适配
低龄用项目化表达方法论(别讲用户访谈);高龄直接讲方法论 + 出报告
血肉项目课(主题课)动机与自由
定位
围绕高动机主题做一个具体应用
形态
短课 4–8 次 · 老师按年龄+能力自设主题
进场
加餐/选修,可拼进主线
数量
多、可持续扩
定价
单售 / 含在包内
来源
大纲支线 + 老师自开(进课程中心)
挂阶梯
对应某能力级练手
举例
做贺卡 / 做游戏帮记单词 / 帮妈妈做工具
概念闯关课(微课)自助 · 游戏化
定位
单个概念自助闯关(什么是商业模式画布)
形态
单次微课 · 自助;老师可临时纳入
进场
穿插 / 自选
数量
33 概念 + 8 闯关(cockpit 库)
定价
会员 / 自助
来源
cockpit 概念/闯关库
挂阶梯
补"知识环"概念
举例
商业模式画布 / 用户访谈闯关
灵感分享课(客座)故事 · 变资产
定位
真实创造者/嘉宾故事,点燃身份感
形态
录播/直播 · 约 45 分钟
进场
灵感穿插
数量
持续攒(huozi 6 场 +)
定价
会员 / 引流
来源
录嘉宾(把讲的录进背后当资产)
挂阶梯
身份 / 灵感层
举例
非程序员用 AI 做自媒体工具
拉动路演课(赛事)反馈闭环
定位
比赛/路演,拉动 + 阶段反馈;别人的路演录屏也成课
形态
周期性事件 + 录屏
进场
阶段性反馈节点
数量
周期赛
定价
赛事 / 引流(大赛吸引报名)
来源
huozi 赛制 + 参赛录屏
挂阶梯
成果展示 / 家长反馈
举例
暑期造物大赛 / 结课路演
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双轨:看懂 AI + 用 AI 创造

知识底座 ⇄ 能力主线
看懂 AI(通识 · 数字课)
偏 MIT/斯坦福那种"AI 数字课"——讲背后原理、提升判断,不是讲卷积/Transformer 算法。作为知识底座:入学穿插,能力每升一级配相应通识讲(如 L2 前上"如何学习/理解语言")。
用 AI 创造(能力主线 · 五段)
L1→L5 的创造主脊:以课程为中心、每课带 skill、在工作台做出作品,攒认知轨迹。通识是环、创造是脊——一脊四层扩成"双轨一脊"。
落地衔接:能力等级(地基) → 本页(体系) → 官方大纲(拆成方法论课/项目课) → 课程中心(消费·成长地图) → 课时页(网课+skill) → 工作台(调用 skill)。相关:能力等级 · 课程中心 · 设计系统 v3
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